龙之谷手游舞娘厉害吗?龙之谷舞娘不可错过的加点详细讲解
龙之谷手游舞娘厉害吗?
舞娘一转分为呐喊者、舞者
呐喊者:黑暗萨满、噬魂者
舞者:刀锋舞者、灵魂舞者
黑暗萨满:
二线输出,曾经因为吸血BUG无限吸血而可以站撸BOSS,现在被修复之后已经掉到二线。
由于自身BUFF的性质,拥有如同疯狗一般的输出模式,本身实际上相当灵活,对技术有着一定的要求。但是伤害上限确实不高,实际战斗中也存在技能多到放不完和技能突然全部冷却的尴尬情况,自身输出机制有可能存在一些问题......
PK还算不错,连续的中距离爪子抓人和强横的连续位移逃生都是很优秀的,但是难以入门上手,精通之后可以浪的飞起。
不推荐萌新玩家选择。
噬魂者:
性质比较特殊的二线半辅助职业。拥有和冰灵类似的诅咒增伤机制,能够强行清除怪物增益和增加队友致命一击收益,对团队输出的贡献非常大。
和重炮一样死于输出机制,本身爆发数一数二,但是过长的前置技能准备和3秒非无敌站桩小范围爆发是最大的硬伤,更坑爹的是虽然拥有自动回复血量的生存优势,但最强爆发技能鬼叫阵和回血冲突.....输出只能屈居于二线。而且本身对于操作要求很高,入门难度不小。
PK强势职业之一,诅咒状态下的敌人用技能会自己掉血,本身也拥有很多抓人和强力输出技能,但对于操作的要求还是过高。
不推荐萌新玩家选择。
灵魂舞者:
一线输出,舞娘系列中唯一一个容易上手且简单粗暴的职业。
完美契合当前版本的爆发节奏,不俗的自肥增伤能力和自带回血以及锤子舞的小无敌,本身也能增加致命一击收益,算是非常优秀的强势输出职业。而且技能机制简单容易上手。
PK表现相对平庸,虽然机动性强伤害也高,但比起同职业系的其他三个职业表现并不亮眼,不过还算是不错的。
推荐萌新玩家选择。
刀锋舞者:
一线输出,和游侠剑皇类似的吃操作职业。
不俗的爆发,和灵魂舞者一样自带减伤回血,最大的特色是各种短暂的小无敌技能,玩的6的刀锋舞者完全能做到无伤单撸BOSS,凭借各种短暂的无敌技能可以规避绝大部分的伤害。但是这样的小无敌对于操作和职业的了解程度要求极高,一个控制不好就是自己作死。
PK半毒瘤之一,机动性和抓人能力都处于一个很高端的位置,同时也拥有极强的连招爆发能力。
龙之谷舞娘不可错过的加点详细讲解
1.灵魂舞者可以选择双技能,在pk中,有利于技能的衔接。
2.幻影10级可以提升灵魂技能45%伤害,所有伤害-20%,持续10秒。
3.废除者和黄昏猎人可以自己选择加不加。废除的CD比较短,看你在PK或者刷图的时候是否需要,个人建议还是可以点一点。
4.舞者,从起手2开始到4,总连击数到30下。会有一定的持续时间。但是好像这个存在一些bug,我觉得还是需要加一加。
5.雾之舞1级18秒,满级后12秒,可以直接加满,如果喜欢pk的玩家可以选择这个加满。
6.将军,这个不用多说可以直接加满。
7.烈风,在PK里硬直和抵抗都比较高,在刷图的时候,施放时间可能比较长,会对效率有一定的影响,所以这里需要大家自己考虑加不加。
8.刀舞系列技能不需要考虑伤害,直接加就行了。
9.风暴,在释放技能期间有无敌效果,大型范围伤害还可以移动!